Mari kita petualangan penjara bawah tanah generasi acak.
+++ Ekspedisi Dungeons +++
Ada musik buatan sendiri, gambar buatan sendiri, aturan buatan sendiri, cerita buatan sendiri, dunia orijinal.
Anda akan mengalami petualangan Eureka.
Sambil berkeliaran sebagai penjelajah, sambil bersembunyi seperti ninja, dan melawan monster berbahaya, dan mencari kotak harta karun.
/// /// /// /// ////// /// /// /// /// ////////
Ini adalah tutorial untuk beberapa waktu dari awal permainan.
Anda akan diajari deskripsi dasar.
Saya akan melengkapi yang tidak dijelaskan di bagian tutorial.
+++ Level up dari anggota +++
Nilai pengalaman dalam game ini tidak ada.
Meningkatkan status yang sesuai dengan tindakan dalam satu ekspedisi.
Anda akan menyentuh perintah 'istirahat' jika Anda kembali dari petualangan.
Kekuatan akan meningkat jika dia menggunakan senjata.
Kekuatan magis akan meningkat jika dia menggunakan keajaiban.
Vitalitas akan meningkat jika Anda mengalami kerusakan.
Namun, nilai -nilai kemampuan juga melawan monster underdog tidak meningkat.
Ada monster tingkat tinggi.
#Doctor (LV19 / BF1)
#Golem (lv18 / bf1)
Bug #sherman (LV33 / BF2)
#Melting Troll (LV31 / BF2)
#Phil-Shark (LV31 / BF2)
#Nightmare (LV52 / BF3 Special)
#Tall Man (LV43 / BF3 Special)
#Gargoyle (LV39 / BF3)
#Fat Doll (LV34 / BF3)
#Blaster golem (lv63 / bf4)
#Angry Haunt (LV61 / BF4)
#Living Dead (LV50 / BF4)
#Hell Wizard (LV49 / BF4)
#Succubus (LV39 / BF4)
<<< keadaan tipe abnormal >>>
Visi Kabur: Periode waktu tertentu, laju hit dan laju penghindaran berkurang.
Tidur: Periode waktu tertentu, tindakan mustahil.
Kelumpuhan: Periode waktu tertentu, tindakan mustahil.
Segel: Periode waktu tertentu, MP tidak akan menumpuk.
Perekat: Periode waktu tertentu, menumpuk beratnya lambat.
Kehilangan pertarungan: periode waktu tertentu, hanya mengambil tindakan membela diri.
Runtuh: Nilai pertahanan setengahnya
Adalah berbagai pembatalan resisten: toleransi nol
HP Half: HP dibagi dua
Kematian Instan: HP menjadi 0 (tahan untuk mendapatkan waktu untuk penegakan, pertahanan 100% dan jika "+3")
Baca selengkapnya